Paste your logs.

Built for Minecraft & Hytale

Unknown Log

116 lines
Raw
#####################################################################
#
# 配置文件格式为 ‘YAML’,推荐使用 Visual Studio Code 浏览和编辑。
# 前往 ‘https://yaml.org/’ 查阅 YAML 配置语法
#
# 除了布尔值和整数、浮点数之外的配置,请使用引号包裹起来。
#
# BUG REPORTS: https://github.com/CaaMoe/MultiLogin/issues
#####################################################################
# 开启插件 DEBUG 日志。
#
# 此选项将会把插件内所有 DEBUG 日志转换成 INFO 日志。
# 默认值 false
debug: false
# 向登录成功的玩家发送欢迎消息。
#
# 默认值 true
welcomeMsg: true
# 开启更新检查
#
# 插件将半天进行一次更新检查
# 默认值 true
checkUpdate: true
# 强制使用此登录
#
# 即强制使用 MultiLogin 来登录游戏。
# 默认值 true
forceUseLogin: true
# floodgate 支持
# 启用此闸门支持将会代理 floodgate 入口以让猫踢螺钉控制 floodgate 入口的玩家档案
#
# 警告:此功能将会使 floodgate 的账户连接功能失效,包括全球连接!
# 默认组 false
floodgateSupport: true
# 设置用户名正则约束。
# 若不匹配将会拒绝指令或当前玩家的登录请求。
# 如果此值留空,则不启用此功能。
#
# 默认值 ‘^[0-9a-zA-Z_]{3,16}$’
nameAllowedRegular: '^[0-9a-zA-Z_]{3,16}$'
# 在线档案在用户名重复时末尾是否补全数字以允许登录服务器
# 意思是名字冲突了在它的名字后面加个数字
# 比如 Steven 登录游戏后发现名字被别人占用了,那它在游戏里面的名字就为 Steven1
#
# 默认值 true
nameCorrect: true
# 当在线档案改名后是否自动 erase 老的档案用户名称并且分配在线档案用户名给当前档案使用(不忽略重名检查)
#
# 默认值 true
autoNameChange: true
# 风险指令二次确认过期时间设置
#
# 默认值 15000
confirmCommandValidTimeMills: 15000
# link指令接受过期时间设置
#
# 默认值 30000
linkAcceptValidTimeMills: 30000
# 插件数据设置
sql:
# 数据库类型设置
#
# 请使用以下值:
# H2
# MYSQL
# 默认值 ‘H2’
backend: 'H2'
# 数据库访问地址
#
# 默认值 ‘127.0.0.1’
ip: 127.0.0.1
# 端口
#
# 默认值 ‘3306’
port: 3306
# 用户名
#
# 默认值 ‘root’
username: root
# 访问密码
#
# 默认值 ‘root’
password: root
# 数据库名称
#
# 默认值 ‘multilogin’
database: multilogin
# 使用的数据表前缀。
#
# 使用时将会补充后缀符号 ‘_’
# 请不要随意更改它,否则数据将消失
# 默认值 ‘multilogin’
tablePrefix: multilogin
# 高级设定,指定连接 URL
#
# 默认值 ’‘
connectUrl: ''